About

Le jeu vidéo est l'un des phénomènes technologiques et culturels les plus importants de ces dernières décennies. Il continue pourtant d'avoir mauvaise presse, étant fréquemment perçu comme un divertissement abrutissant ou même comme une pratique nocive pour les joueurs et la société.
Dans cet ouvrage, le philosophe néozélandais Grant Tavinor s'attaque à ces clichés dans le but de montrer que le jeu vidéo est philosophiquement et artistiquement intéressant. Après avoir proposé une définition du jeu vidéo, Tavinor analyse la relation que ce dernier entretient à d'autres formes de fictions, de media, de jeux, et d'art. Il examine également la nature des fictions et des récits vidéoludiques, ainsi que les problèmes éthiques soulevés par la violence récurrente des représentations vidéoludiques. Il défend enfin que le jeu vidéo peut être compris comme une nouvelle forme d'art, riche de possibilités encore imparfaitement exploitées. C'est donc une étude philosophique transversale, sans cesse ponctué d'exemples et d'anecdotes de gameplay, que propose ici Grant Tavinor.


Sommaire

Le nouvel art des jeux vidéo.
Mais que sont, au juste, les jeux vidéo ?
Les jeux vidéo et la fiction.
La plongée dans les mondes fictionnels.
Les jeux via la fiction.
Les jeux vidéos et le récit.
Les émotions dans le jeu vidéo.
La moralité des jeux vidéo.
Les jeux vidéo comme forme d'art.

Categories : Arts et spectacles > Jeux Vidéo > Essais / Réflexions / Ecrits sur le jeu vidéo


  • Authors

    Grant Tavinor

  • Traducteur

    ALEXANDRE DECLOS

  • Publisher

    Presse Universitaire de Rennes

  • Distributeur

    Sodis

  • Publication date

    21/03/2024

  • Collection

    Aesthetica

  • EAN

    9782753588165

  • Availablity

    Available

  • Nombre de pages

    328 Pages

  • Height

    21 cm

  • Width

    17 cm

  • Thickness

    2 cm

  • Item weight

    557 g

  • Diffuseur

    Géodif

  • Support principal

    Grand format

  • Dewey

    794.801

Infos supplémentaires : Broché  

Grant Tavinor

  • Country : Nouvelle Zelande
  • Language : Anglais (nouvelle Zelande)

Grant Tavinor est Lecturer à l'université de Lincoln (Nouvelle-Zélande). Ses recherches en philosophie de l'art portent principalement sur les
enjeux esthétiques des nouvelles technologies numériques. Après
avoir publié The Arts of Videogames en 2009, Tavinor a codirigé un
ouvrage collectif sur l'esthétique des jeux vidéo (The Aesthetics of
Videogames, Routledge, 2018). Il a plus récemment consacré une monographie à la technologie de « réalité virtuelle » : The Aesthetics of Virtual Reality (Routledge, 2021).

Alexandre Declos

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