• Professeur de philosophie, peintre et passionné de mythologie grecque, Alexandre Leboeuf accompagne régulièrement des groupes d'étudiants en Grèce. Inspiré par les paysages, les couleurs, les odeurs et les rythmes de ce pays de mers et de montagnes, il prend plaisir à raconter les mythes des anciens. Par une approche dynamique et respectueuse, cohérente avec l'oralité de l'aède, il redonne littéralement vie à un monde légendaire trop souvent oublié. Quelque part entre le ludisme du récit, l'effort philosophique et le travail philologique, son projet d'Antimanuel de mythologie grecque se veut une véritable occasion de voyager.
    Les récits, courts et vifs, sont à l'opposé des entrées sèches des dictionnaires de mythologie et rappellent, à juste titre, que le mythe est langage, qu'il est vivant, et qu'il permet encore aujourd'hui de comprendre le monde et de se l'approprier.

  • Une rançon

    David Malouf

    Une rançon marque le retour au roman de l'immense écrivain qu'est l'Australien David Malouf, prix Femina étranger pour Ce vaste monde. Il réinterprète ici magistralement l'une des scènes les plus célèbres de L'Iliade. Celle où Priam, du haut des murs de Troie, assiste à la profanation du corps d'Hector, traîné derrière le char d'un Achille rendu fou de douleur par la mort de son ami Patrocle. Prêt à tout pour récupérer le cadavre de son fils, le vieillard, dépouillé des attributs de la royauté, se dirige alors vers le camp des Grecs dans une simple charrette tirée par des mules. Achille et Priam: deux hommes face à leur souffrance, au chagrin, en quête de rédemption. Incandescent et crépusculaire, ce livre au lyrisme puissant et délicat, à l'instar de l'épopée légendaire qu'il restitue, résonne singulièrement dans le monde d'aujourd'hui.«Un chef-d'oeuvre, superbement écrit, plein de sagesse et extraordinairement émouvant, élaboré avec cet art indiscernable qui laisse le lecteur pantois.» Alberto Manguel«Un livre impressionnant qui marque durablement l'esprit du lecteur.» The New York Times

  • À travers ses trois drames dont les sujets sont empruntés à l'histoire et à la mythologie grecques, Sappho (1818), La Toison d'or (1821) et Les Vagues de la mer et de l'amour (1831), Franz Grillparzer (1791-1872) s'inscrit dans la tradition de la grande tragédie allemande (Goethe et Schiller) dont il est sans doute l'ultime héritier. Revisitant l'Antiquité avec le regard nostalgique de celui qui se voit comme « le dernier des poètes dans une époque prosaïque », il brosse trois remarquables portraits d'héroïnes mythiques (Sappho, Médée, Héro) écartelées entre une vocation sacrée et un amour profane qui tout à la fois les arrache et les rend à elles-mêmes, mais au prix de la vie. Placée sous le double signe d'Éros et de Thanatos, cette expérience transgressive de la passion met à l'épreuve la relation de l'individu à l'autre, au monde et à soi. Franz Grillparzer, ce fils des Lumières profondément enraciné dans la culture classique et antique, explore les ressorts de cette crise d'identité avec une acuité psychologique et une sensibilité analytique qui, à maints égards, font de lui un des pionniers de la modernité viennoise.

  • Heavenly fate

    F.J. Clear

    [« Vous parlez de rituels et de dons... mais qui sommes nous exactement ? »

    J'inventorie en l'espace d'un instant toutes les créatures surnaturelles connues des hommes : vampires, zombies, loups -garous, sorciers... et pourquoi pas ? Je fais sans doute partie d'une puissante famille de sorciers...

    « Nous sommes des sélénaires. »

    Des quoi ?

    D'accord. On peut dire que je m'attendais à tout... sauf à ce mot. ]

    Ethelana Davis, étudiante de dix-huit  ans, vit seule avec sa mère Sue et son petit frère Zach.

    D'étranges phénomènes et la connaissance d'un certain Joseph vont l'amener à découvrir son lointain lien de parenté avec Séléné, déesse grecque de la lune.

    Outre la maîtrise de ses nouveaux dons, elle devra apprendre à aimer les Davis, cette famille maternelle dont elle ne connaît rien et qui se révèlera être aussi attachante qu'imprévisible...

  • Si elle avait su qu'elle tuerait quelqu'un avant la fin de l'année scolaire, jamais elle n'aurait cliqué sur ces sept lettres bleues cet après-midi-là...
    Désireuse d'échapper à sa vie banale d'adolescente, Lisa découvre un jeu captivant qui l'entraîne dans une quête effrénée du temps, pour sauver le monde du chaos. Une mission bien trop exaltante pour qu'elle perçoive combien le merveilleux monde parallèle de Gaia menace de plus en plus l'équilibre de sa propre existence. Jusqu'au jour où...
    Ce roman est dédié à tous ceux qui ont envie de s'évader, aux accros des jeux vidéo et à ceux qui n'ont jamais joué, aux adolescents qui se sentent incompris et à leurs parents qui ont envie de mieux les comprendre...
    C'est lors d'un voyage d'affaires en Bolivie que Marion de Juniac, allemande d'origine et française de coeur, eut l'idée de Chronos en observant, à l'aéroport de Santa Cruz, une jeune fille plongée dans un jeu vidéo.
    Un temps pour jouer est son premier roman.

  • La peur, l'amour, la trahison... c'est ce que je ressens à propos de ma nouvelle vie. Une vie que je n'ai jamais souhaitée, du moins, pas de cette façon. J'ai certainement rêvé d'aventure, de m'évader... mais rien ne pouvait me préparer à ce qui s'est produit...
    Une sorcière, une vraie, m'a annoncé qu'en réalité je ne suis pas humaine ! Moi, Lou Mills, je suis une magique, comme elle ! Il paraît que je suis la clé d'une prophétie et que je dois empêcher une guerre imminente entre les humains et les magiques. Ce qu'elle attend de moi n'a aucune logique, en fait, rien ne semble avoir de sens depuis que je l'ai rencontrée.
    Et puis, il y a cet homme... sombre et mystérieux, mais tellement attirant. Si au moins je pouvais l'oublier. La dualité est la balance de ce monde, le bon pour le mauvais, l'amour pour la haine... et je le déteste autant que je l'aime.
    De quel côté vais-je combattre lorsque la guerre éclatera ? Comment choisir entre ma famille... ou le peuple auquel j'appartiens ?

  • J'ai rêvé d'une île immense perdue au milieu de l'océan. Une île légendaire où tout semble possible, tout sauf lui dire la vérité...
    Black, mon destin m'empêche de te révéler ma véritable identité, je dois donc arriver à trouver la Table d'émeraude pour qu'enfin nous soyons réunis. Pour que les magiques et les humains puissent vivre en harmonie, ou du moins, pour empêcher cette guerre qui prend forme à l'horizon.
    Avec mon équipe, nous nous rendons en Atlantide pour découvrir le premier indice de notre quête. Je suis confiante que mes amis sauront m'appuyer dans cette mission incroyable ! L'Atlantide ! Vous imaginez ?

  • Je suis navrée, navrée de t'avoir laissé mon amour ; navrée d'avoir abandonné mon équipe. Mais je le sens, elle est là, tout près... la Table d'émeraude.
    Là-bas, au-dessus des canyons, par-delà les volcans, la forêt et le désert, dans l'océan, c'est là que je la trouverai. Un voyage sans fin au bout du monde et au bout de mon âme.
    Suivez-moi dans la pénombre, là où la mort côtoie la vie, marchant sur une ligne mince entre la raison et la folie.
    Fermez les yeux et respirez avant que l'obscurité ne chasse ce qu'il reste de lumière. Suivez-moi, elle est là... la Table d'émeraude.

  • Avant, on me surnommait Hetty ; maintenant c'est 326, le numéro qu'il m'a attribué. On me parle de magie et on me dit que les légendes sont réelles, mais depuis qu'il m'a capturée je ne vois que noirceur et cruauté !
    Celui dont je vous parle, c'est Silas, un sorcier noir, fils du Lord Suprême. Pour devenir Chasseur, il devait rapporter une proie : une femme dont le sang nourrirait les autres comme lui... Il m'a enlevée.
    Je suis prisonnière de ce château des horreurs, contrainte d'obéir à ses moindres ordres. Il me dit qu'il n'est pas comme ces ignobles magiques noirs et qu'il va me libérer. J'aimerais bien le croire, mais comment peut-il lutter contre une soif qui lui dévore l'âme ?

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